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下載安裝 Unity
02:18
URP/HDRP 渲染模式怎麼選?
04:13
Unity界面操作
09:34
資料夾的結構設計
03:40
什麼是Unity Prefab?
07:09
Git版本控制(上) - 如何新增專案到Gitlab
09:36
Git版本控制(下)- 跟工程師不衝突的合作方式
05:32
UGUI 匯入時的初始設定注意事項
04:44
如何使用錨點佈局排版UI的畫面?
02:57
各種UI元件的使用和替換方法
23:16
注入靈魂 - UI動畫系統
07:13
UI點擊後的觸發效果
01:54
製作HomeScene
15:40
製作GamePlay頁面
08:04
製作Icon展示頁面
06:18
專案雲端上傳實戰
01:03
上架Unity Asset Store的準備工作
03:15
新增插件頁面 + Asset 說明文檔要遵循的規範
02:27
如何上傳你的插件並且發佈到網頁中遊玩
05:11
插件文案,縮圖,定價策略,社群經營,行銷心法
04:27
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