
本課程包含以下內容:
1 個課程單元
Yapi AI 寫遊戲俱樂部課程
課程簡介
Hi, 這個課程會分享怎麼使用 AI 結合 Unity 遊戲引擎
來進行遊戲開發的完整方法論 ~
目前的課程主題圍繞5大區塊
我命名為 PIVOT:
P - Plan & Prompt ( AI 遊戲企劃書撰寫 )
I - Input Assets ( AI 遊戲素材生成 )
V - Vibe Coding ( AI 程式碼架構設定 )
O - Optimize ( 最佳化遊戲體驗的優化方法)
T - Transfer & Trade ( 發佈遊戲進行盈利 )
課程要點
P - Plan & Prompt ( AI 遊戲企劃書撰寫 )
I - Input Assets ( AI 遊戲素材生成 )
V - Vibe Coding ( AI 程式碼架構設定 )
O - Optimize ( 最佳化遊戲體驗的優化方法)
T - Transfer & Trade ( 發佈遊戲進行盈利 )
課程內容共 1 個單元
關於講師
常見問題
關於課程與觀看問題
關於帳號及後續問題
關於付費與購買

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